Естественно , что при создании сценария языковой игры необходимо учитывать , для кого предназначена данная игра , и кем она будет осуществляться .
естественный , что при создание сценарий языковой игра необходимый учитывать , для кто предназначить данный игра , и кто она быть осуществляться .
ADJ PUNCT SCONJ ADP NOUN NOUN ADJ NOUN ADJ VERB PUNCT ADP PRON VERB ADJ NOUN PUNCT CCONJ PRON PRON AUX VERB PUNCT
ADJ PUNCT SCONJ ADP NOUN NOUN ADJ NOUN ADJ VERB PUNCT ADP PRON VERB ADJ NOUN PUNCT CCONJ PRON PRON AUX VERB PUNCT
Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing|Variant=Short _ _ _ Animacy=Inan|Case=Loc|Gender=Neut|Number=Sing Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Sing Case=Gen|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Fem|Number=Sing Degree=Pos|Gender=Neut|Number=Sing|Variant=Short Aspect=Imp|VerbForm=Inf|Voice=Act _ _ Case=Gen Aspect=Perf|Gender=Fem|Number=Sing|Tense=Past|Variant=Short|VerbForm=Part|Voice=Pass Case=Nom|Degree=Pos|Gender=Fem|Number=Sing Animacy=Inan|Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing _ _ Case=Ins Case=Nom|Gender=Fem|Number=Sing|Person=3 Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Sing|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Act Aspect=Imp|VerbForm=Inf|Voice=Mid _
root punct mark case obl nmod amod nmod ccomp csubj punct case obl ccomp amod nsubj:pass punct cc obl nsubj aux conj punct