В статье рассматриваются вопросы моделирования взаимодействия игровых объектов в классических и коллекционных карточных играх .
в статья рассматривать вопрос моделирование взаимодействие игровой объект в классический и коллекционный карточный игра .
ADP NOUN VERB NOUN NOUN NOUN ADJ NOUN ADP ADJ CCONJ ADJ ADJ NOUN PUNCT
ADP NOUN VERB NOUN NOUN NOUN ADJ NOUN ADP ADJ CCONJ ADJ ADJ NOUN PUNCT
_ Animacy=Inan|Case=Loc|Gender=Fem|Number=Sing Aspect=Imp|Mood=Ind|Number=Plur|Person=3|Tense=Pres|VerbForm=Fin|Voice=Pass Animacy=Inan|Case=Nom|Gender=Masc|Number=Plur Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Neut|Number=Sing Case=Gen|Degree=Pos|Number=Plur Animacy=Inan|Case=Gen|Gender=Masc|Number=Plur _ Case=Loc|Degree=Pos|Number=Plur _ Case=Loc|Degree=Pos|Number=Plur Case=Loc|Degree=Pos|Number=Plur Animacy=Inan|Case=Loc|Gender=Fem|Number=Plur _
case obl root nsubj:pass nmod nmod amod nmod case amod cc conj amod nmod punct